任天堂新主机来了!主机掌机合二为一

特色

10 月 20 日 22 点,任天堂在官网公开了新主机相关信息,官方名称为 Nintendo Switch,预定明年 3 月发售。此前的主机掌机一体化传闻得到落实,新主机将集成主机和掌机于一体,同时满足玩家在家使用以及外出使用的游戏需求。

在任天堂公布的约 3 分钟视频中,新主机展示出最大特色——可拆卸手柄+平板显示屏。这一无缝转换的特色,为 Switch 提供了多种特殊玩法。在家中场景,玩家能连接电视进行游戏,而出门时能带着平板接着玩游戏,游戏流程不会被中断。

视频画面还展示了四人联机共同游戏功能,只需本地连接(毋需网络)就可以添加附近的朋友。

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Switch 的手柄名称为 Joy – Con,分左右两个,可连接到平板显示屏两端。除了Joy – Con 外,这个套装还包括 Nintendo Switch Dock、Nintendo Switch Pro 控制器(不可拆分手柄)、Joy – Con Grip 连接器等配件。

值得注意的是,在宣传视频中出现了《NBA 2K》、 《splatoon》、《上古卷轴》、《马车》等多部作品,任天堂很可能为这部新主机倾尽全部的游戏资源,包括原来不会出现在同一设备的主机和掌机游戏资源。

此前有消息指出,任天堂最受欢迎的“三套马车”——《精灵宝可梦》系列、《超级马里奥》系列、《塞尔达传说》系列将被移植到 Switch 上。视频画面中《超级马里奥》系列和《塞尔达传说》系列操作画面已经曝光,移植难度最大的《精灵宝可梦》也有希望出现在 Switch 中。

下载

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在任天堂发布视频不久, Nvidia 确认 Switch  使用的是自己的 Tegra  芯片解决方案,这同样也证实了之前的传闻。

官方公布的 3 分钟视频信息透露得不多,但可以看出 Switch 可玩度很高,兼备了主机的大画面投入感和掌机的小巧便携两种特性。此外,把 Joy – Con 手柄“刷”一下抽走切换形态的过程也非常酷炫。如果真的能打破掌机和主机藩篱, Switch 有希望成为一部革命性的游戏主机产品。

目前任天堂没有透露 Switch 的价格。由于到明年 3 月发售还有 5 个月左右时间,按任天堂一贯套路,具体消息估计会一点点泄漏,以此勾引消费者的钱包。目前亚马逊已经能搜索到 Switch,但显示还不能购买。

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除了设备本身之外,最受关注的就是 Switch 的游戏厂商了。据任天堂公布的合作游戏商列表,EA、育碧、动视、世嘉、光荣特库摩等大厂都纷纷在列,游戏内容丰富度也不会让人失望。

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由于一部 Switch 就有 2 个小手柄,也就是说 2 台机就能 4 个朋友一起玩,这么一算,性价比爆炸?

浏览任天堂 Switch 介绍视频可点击此处的视频链接地址

来自机器人的祝福?BlessU-2 想激发人们对宗教未来和人工智能的思考

五百年前,印刷术的发明引发信息革命,推动了宗教改革的迅猛发展。如今,科技再次挑战宗教传统了。近日,在德国小镇 Wittenberg,一个机器人牧师出现在宗教改革纪念活动的展览会上。

这个机器人牧师的名字是 BlessU-2。它能用五种语言表达祝福。当人们点击它胸前的触屏,选择语言(德、英、法、西或者波兰语)或者语音(男声或者女声),机器人会举起双臂,双手发出亮光。它引用圣经里的话,说,“上帝祝福和守护你”

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针对这件新事物,新教教堂的 Stephan Krebs 卫报网站说,BlessU-2 的存在是为了激发人们对宗教未来以及人工智能的讨论。我们希望人们思考的问题是,机器人是否也能传递祝福,或者说,那必须由人类完成

我们想要激发人们的讨论,” Kreb 说,街道上的人们觉得好奇、有趣,而且,他们对此很感兴趣,表现出非常积极的态度。但是,在教堂内部,一些人认为,我们想要用机器人取代人类牧师。那些拥护教会的人更多地表达了批评态度。

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目前,Krebs 和同事正在收集人们的反馈,以便做出更加深入的分析。不过,他觉得,机器人并无法解决欧洲牧师数量不足的问题。机器人永远无法取代牧师的关怀,他说,我们不想把教堂事务机器化,相反,我们想要从神学的角度看待机器。

Wittenberg 小镇的展览是为了纪念曾经的宗教改革运动。16 世纪,马丁路德在德国贴出《九十五条论纲》,挑战了罗马天主教堂的地位,并引发了一场影响深远的宗教改革。这场变革造成了西方基督教的大分裂,随之而来的是一系列宗教战争。

VR已经玩出花了 乒乓球VR游戏将登陆PSVR平台

VR已经玩出花了,乒乓球VR游戏将登陆PSVR平台。今年开始VR游戏已经逐渐增多了起来,近日欧洲一家游戏公司已经对一款乒乓球VR游戏进行了评分!效果还不错,看来大家很快会在PSVR上打乒乓球了!

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这款由Merge Games发行的游戏被PEGI评级,对应平台为PS4,这款游戏为全年龄段玩家。游戏目前已经登陆Steam,对应平台为HTC Vive。

《VR乒乓球》由Reddoll Srl开发,游戏正式发售的几个月前发布了早期预览版。游戏承诺为玩家打造1:1真实乒乓球体验。HTC VIVE的SteamVR控制器体验很好,PSVR用PS MOVE效果更好。

Vixole Matrix让你一天换N双名牌鞋

想不想体验一天换N双不同品牌鞋子的土豪生活?现在有一双名为Vixole Matrix的鞋子可以一定程度上满足这种虚荣心,它的特色是带有一块屏幕可以显示任意的图案文字,各种品牌LOGO随意切换,帅气吧。

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Vixole Matrix的后面隐藏了一块22ppi像素密度的柔性屏幕,分辨率虽然不高,但是显示文字与简单的团还是没有问题的,并且点阵效果也是一点乐高的风格。Vixole Matrix屏幕上所显示的图案,可以通过手机App进行更换,想要阿迪、耐克、亚瑟士什么的,随时都可以切换不同的品牌LOGO。当然,让鞋子显示各种有趣的图案,甚至是动态效果,那才是最炫酷的。

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此外,Vixole Matrix还对图案显示的形式进行了创新,通过内置GPS、动作传感器等5种传感器,实现图案随脚步动作运动、或是根据GPS地理位置显示不同图案,甚至还可以用脚玩AR游戏。

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显示屏幕是比较脆弱的零件,Vixole Matrix为了保证日常的磨损与弯曲,采用了热塑性聚合物(TPU)作为原料,保证了鞋身的耐磨性和柔韧性。

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Vixole Matrix内置锂电池,开启显示的话电池大约可以坚持8个小时,它采用无线充电方式,只要把鞋子放在充电板上既可以进行充电。

Vixole Matrix是一双十分有趣的智能鞋子,目前已经在Indiegogo展开众筹,早鸟价为225美元,如果一切顺利的话,将于明年的6月份发货。

小米发布正式版VR眼镜:支持四款手机,售价199元

10月25日下午,小米召开发布会,发布手机Note2。同时,正式推出小米正式版VR眼镜,售价199元,支持小米Note 2、小米5、5s和5s Plus四款手机。

据雷军介绍,此前推出的售价49元玩具版VR眼镜,两个月时间售出了40多万台。此次的正式版VR眼镜,具备内容独立运动传感器,延迟达到16毫秒,还配备了一个9轴体感手柄,该手柄支持触摸操作。

内容部分,目前的MIUI VR平台上,全景视频共有500多部,30多个VR应用,同时还有200多位开发者报名,为小米VR眼镜开发内容。

雷军认为,VR技术还需要3-5年时间才能成熟。

至于对Daydream的支持,小米VR的产品总监马杰思表示,这款VR眼镜是小米VR自主产品,Daydream还是未来计划中的事情。

以下为一些产品图。

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199 元的极幕 VR 眼镜,能让手机盒子摆脱「晕眩」的标签吗?

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2 年时间,VR 领域经历了从无人问津到资本追捧再到回归理性的完整过程,我们则一直把精力用在打造推出一款入门级的,体验过关,价格低廉的 VR 产品上。因为直到今天,一个低价的,不晕的 VR 设备仍然没有出现。

今年 9 月,焰火工坊正式发布极幕 VR 眼镜时,其 CEO 娄池在个人公众号上写道。不难看出,「低价的」和「不晕的」是焰火工坊对极幕眼镜的基本要求。

售价 199 元的极幕眼镜已算是低价,我们来看看它是否真的不晕?

先提一下外观,极幕眼镜头显顶部的焦点调节齿轮,T 字型的佩戴方案,以及整体的造型,都非常像 Gear VR。焰火工坊也毫不忌讳:「借鉴了 Gear VR 的设计」。

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与 Gear VR 不同的地方在于,极幕没有采用触摸板的设计,而是设有返回键、A 键和 B 键。相比触控板的设计,按键更不容易误触,但需要点时间适应按钮的位置和功能。

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手机依靠下面的托栏和上面的夹子固定。手机固定得还算结实,没有意外掉出过,也没有轻微的滑动。

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通过一个隐藏的 USB 接口,手机得以利用头显内置陀螺仪采集的数据。这个设计,正是焰火工坊解决晕眩问题的核心之一(另一个核心是 ATW 算法)。

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类 Cardboard 盒子一个很重要的问题是,完全依靠手机的陀螺仪来追踪头部的转动,精度和性能都不能达到 VR 体验的要求,画面经常出现漂移,观看体验非常不好。三星 Gear VR 正是因为在盒子里面内置陀螺仪,才大大提高了画面追踪的精度和稳定性。

焰火工坊对极幕盒子的陀螺仪非常有信心,「保证比市面上任何通用的手机 VR 眼镜体验要更好」。

我们用三星 Galaxy S6 作为评测手机,其屏幕参数为:5.1 英寸、2560×1440 像素、576 PPI 像素密度、AMOLED 材质。处理器是三星自家的 Exyos 7420。

第一次玩之前,用户需要自行校准陀螺仪。更换新手机需要再次校准。这一点用户体验不是很好。

戴上极幕眼镜,第一印象就是视角不够大。官方参数显示,极幕眼镜视角为 96°。但和同为 96° 的移动眼镜标杆 Gear VR 一对比,就能发现,极幕的观感要比 96° 小。业内一直有种说法,大视角容易让用户晕。这也有可能是焰火工坊为了解决眩晕问题的举措。

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得益于头显内置陀螺仪,极幕眼镜画面算得上流畅,暂时没有发现严重的延迟和画面漂移现象。我们在看 360° 全景视频以及玩一些节奏比较慢的第一人称视角游戏时,都没有感到晕眩。

虽然晕动症强弱因人而异,但我们还是可以认为,199 元的极幕眼镜在「防眩晕」上达到了及格线。对于追求良好 VR 体验但又不愿意花费太多金钱成本的消费者来说,极幕眼镜是个不错的候选项。

然而,最近有传闻,淘宝上 200 元左右的 Gear VR 大量出货。虽然 Gear VR 只能适用于三星手机,但其 200 万的销量对国内的极幕眼镜们来说,多多少少还是有点压力。

一款劲作死的逗逼游戏《Accounting》

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《Accounting》是一款由Squanchtendo 和 Crows Crows Crows 合作开发的劲无厘头游戏。为啥说它是劲无厘头?您可以试想一下,一个贯穿整个游戏的元素居然是那两个只闻其声,不见其人的逗逼一直在以FxxK“问候”别人。小编刚进游戏的时候,居然天真的以为这是一款联网游戏,而且还有两个逗逼在一直对骂。是在下输了~~

让我们抛开这两逗逼,游戏内容还是蛮有趣的,大概故事就是:您在一个办公室内,“不小心”穿越到另外一个世界,然后砸、怼、干、扔一路不断作死,最后很自然就变成:NO ZUO NO DIE 了。(为了不剧透,小编只能这样介绍这款逗逼游戏了)。

卡通风格的游戏场景和画面也做得颇为精细,互动元素也值得点赞(看到树洞里面那个怂货了么?不爽就使劲砸它吧!!)。而玩这款游戏需要的脑洞不算大,但不可否认确实略显奇葩。

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虽然不打算剧透,不过小编还是决定把一些小重点说一下。
1、留意地上
2、这是一个不适合小孩子玩的暴力游戏(这是在挑战我大天朝啊!)

《Accounting》现已正式登陆Steam,但目前仅支持VIVE,而且是免费的。最后,请允许小编装哔~~的说一句:死亡并不代表结束。

PS VR 首发游戏《Wayward Sky》:虚拟世界里的一场轻松冒险

你是一名年轻的飞行员。在某次飞行中,你的飞机撞上了云层上的神秘城堡。飞机被毁,父亲也被绑架了,于是,你开始探索城堡,试着解救他……PS VR 的首发游戏《Wayward Sky》的开场有些老套,不过,如果你想在虚拟现实中体验“点击式冒险游戏”,它是一个不错的选择。

两年前,《Wayward Sky》曾在 Oculus Connect 大会上亮相。当时,游戏总监 Chandana Ekanayake 向媒体展示了游戏的演示版。由于 Ekanayeke 很容易在 VR 中感到眩晕,因此,他非常重视行走和互动系统的开发,尽可能让所有人感到舒适。当时,这款游戏已经很吸引人了,于是,索尼与开发商 Uber Entertainment 达成协议。索尼向 Uber Entertainment 提供资助,并享受游戏的独占权。

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在转向 PS VR 平台后,《Wayward Sky》进行了重新开发,并且针对体感控制器作了重新设计。如今,玩家可以用 PS Move 操控游戏,进行解谜。整个游戏的玩法类似于《神秘岛》系列。

在游戏开发中,Uber Entertainment 遭遇了一些挑战。这款游戏使用了 Unity 引擎。为了更好的支持 VR,Unity 引擎经常会进行更新,而索尼的 PS VR 也在最后的开发阶段。因此,游戏使用的技术处于不断的变动中。“你处于持续不断的恐慌之中,” Ekanayake 对 Polygon 网站说,“我从事游戏开发已经 20 年了,因此,我经历过许多的硬件发布。他们尽力做到最好,而我们也尽力做到最好。我们知道,如果你购买初代产品的话,肯定会遇到一些未知的问题。”

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由于 VR 仍处于起步阶段,Ekanayake 表示说,他们仍不知道人们会如何玩这款游戏。因此,他们在谜题设计上尽力追求简单化。“佩戴头盔多长时间后,人们才会感到不适?对此我们并不知情,” 他说,“我也不了解。因此,我们决定把谜题做的简单些。这样的话,人们能够轻松享受三个小时。我们想让玩家沉浸到游戏世界中。我不希望任何人被谜题困住,然后放弃这个游戏。”

不过,这并不意味着游戏本身是简单的。“里面有些隐藏很深的东西,至今还没有人发现呢,” Ekanayake 说。

通过 PS 的“社交屏幕”,玩家能够看到其他人是如何玩游戏的。Uber Entertainment 发现,人们喜欢看其他人玩,并试图与其他人一起解谜。虽然《Wayward Sky》不是一款社交游戏,但是,通过索尼的 VR 技术,“社交功能”成为了人们玩游戏时的一种有趣体验。

PSVR最强画面?《鲁滨逊之旅》11月8日发售

《孤岛危机》的开发商Crytek宣布,虚拟现实科幻冒险作品《鲁滨逊之旅》将于11月8日登陆北美市场、11月9日登陆欧洲市场,平台为PlayStation VR。

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从此前流出的资讯来看,这款游戏的画面非常出色。游戏设定在一个神秘的太阳系外行星泰森3上,在这个星球上生存着众多的恐龙。玩家扮演的是一名名为罗宾的年轻少年,他的飞船坠毁在了这颗星球的表面。他必须与机器人伙伴HIGS和一只名为莱卡的幼年暴龙一同旅行,发现秘密、解开谜题并且在充满危险的环境中生存下来。

Daydream View 评测汇总:手柄加分

在 2014 年之时,Google 发布了 Cardboard VR,之后 HTC Vive 和 Oculus Rift 也发布了他们的 VR 设备。从那之后,就有许多圈外人问我:「Cardboard 也是 VR,Vive 也是 VR,为啥这俩价格能差那么多?」虽然这两者都是 VR 设备,但这两者与虚拟世界交互的方式,截然不同。

时间一晃到了现在,Google 在发布会上不仅发布了新一代「亲儿子」手机,而且也拿出了大家期待已久的新 VR 平台 Daydream 的首款设备:Daydream View。稍微感兴趣的人就会问了,这货不就是材质好一些的 Cardboard 吗?

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没错,但也不完全是。Daydream View 采用的是纤维材质,使得佩戴体验得到了一次升级,并且 Daydream View 拥有 3 种配色,这是在外观上我们能看到的变化。不过,如果仅仅是这样这次升级倒也不值得我们多花上 59 美刀(上一版的 Cardboard 顶多 20 美刀,Daydream View 参考零售价是 79 美刀)。让 Daydream View 区别于 Cardboard 的最核心要素在于 Daydream 控制器(目前还没有官方名称),在雷锋网(搜索“雷锋网”公众号关注)的这篇文章《Daydream 头盔和 Cardboard 的最大不同:全在新的手柄上》里,我们详细分析了控制器的新特色,那么先我们一步上手的外媒是如何评价新的 Daydream 控制器呢?

The Verge

The Verge 方面的记者 Adi Robertson 同样认为 Daydream 控制器是将 Daydream View 与 Cardboard 区分开来的关键。他认为,Google 希望这个控制器能成为「VR 设备的鼠标」,并且要比「只能观看 360° 视频」的 Cardboard 要强得多。

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尽管它没有 Oculus Rift 和 HTC Vive 甚至是 PlayStation VR 控制器那样的定位追踪能力,但其内置的传感器还是能精确地告诉我们,它的指向,在短距离内还能大致追踪用户手的位置。

如果你习惯了 Vive 或者 Touch 控制器,那么第一次上手 Daydream 控制器的时候还是会感到有些奇怪的。相对于空间内的移动而言,它更擅长于对方向移动做出反应,所以用户最好是保持手腕相对静止,而转动手腕。习惯了之后,会觉得这个设备还不错。

Techradar

Techradar 记者 Matt Swider 觉得这个和 Apple TV 控制器大小的设备很容易丢,所以会在 Daydream View 内部设置了一个用于捆绑控制器的松紧带。

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这些传感器组成了一个小型化的「Wii 运动控制器」——这就是 Daydream View 控制器。它能感知你是在挥舞球拍或者控制一艘飞船。这些将会是我们最想要用 Daydream View 控制器玩的游戏。Daydream View 和控制器都很便携,但唯一的遗憾是,它们只和新手机(支持 Daydream View 标准)的兼容。

CNET

CNET 的记者们尝试过了 Daydream View 之后,感觉其舒适度很棒,同时也为这个小型控制器的精度而感到惊叹。

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Daydream View 本身并不具备 Vive、Rift 以及 PSVR 这些高端头显的空间追踪能力,但它配备了一个小型的动作控制器。Google 自己表示这个控制器内置一个九轴惯性传感器,以及一个低功耗蓝牙模块。我们惊讶于其精准度和灵敏度,这个控制器很值得拿出来写写。

TechAdvisor

TechAdvisor 记者 Chris Martin 认为,Daydream View 虽然需要与之相兼容的 Android 手机,但值得一试,尤其是其控制器,绝对是加分项。而且 Google 与 J.K. Rowling 合作,开发了一款独占游戏 Fantastic Beasts,在游戏里控制器可以变成「魔杖」,这让人眼前一亮。

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Daydream View 的另一项有趣且有用的特点是,它配备了一个无线控制器。它块头不大,对于一些人而言,甚至太小了。控制器通过 USB-C 充电,一次性能使用 12 个小时。它的九轴惯性传感器使得控制器追踪过程顺滑而精确。

在这些外媒眼中,Daydream View 虽然佩戴舒适,但需要更换新 Android 手机,这一点是让人由于的地方。不过小巧的 Daydream View 控制器,却拥有优秀的追踪能力,它能提升 Daydream View 的体验。也让人更加期待 Google 树立了 Daydream VR 设备标杆之后,其他的手机厂商,如三星,华为,小米,中兴等等,将会推出什么样的产品。